Proyecto Elgoi – Organización Mental

Mencionamos en un mensajer ayer de cuatro sistemas de armas y cuatro razas,  y que mentalmente puede ser util asignar colores a las razas (incluso sirve como ejemplo de estadísticas)

Para organizarte mentalmente y usar OAUTH lo menos posible, lo mejor es pensar en un comandante de flota o “personaje Llave” que solo sirve para tu organizaición mental.  No queremos usar DOS oauth diferente por cada personaje así como no quieres usar el mismo PIN en tus tarjetas de credito. (si lo haces es mala idea)

  • Asi que usaremos un piloto LLAVE para entrar con el a la aplicación, y ese necesita un OAUTH de acceso, sin nada mas. Es lo que usaremos en lugar de password.
  • Y por cada piloto nos van a pedir este sistema, o en alianzas, nuestra llave OAUTH individual. Es simple pero si lo hacemos bien y una sola vez, nos dura 28 dias (eso lo manejamos despues, pero en la práctica lo configuras una sola vez y listo)

Con esto tenemos una estructura Básica de tabla Pilotos, usaremos nombres en ingles por simplicidad

Tabla: PILOTOS (EJEMPLO, la tabla real la doy después)

  • Pilot_id – Número que se llena automáticamente.
  • Pilot_name – El nombre que tú le asignas (ejemplo: Crimson Dynamo). Recuerda que NO LO PUEDES CAMBIAR, elígelo bien al crearlo.
  • Pilot_master_key (integer) – Aquí se guarda el número de tu piloto llave. Puede ser el mismo que el ID.
  • Pilot_master_name (varchar(30)) – Ejemplo: Crimson Dynamo.
  • Pseudo (varchar(30)) – Es el alias de tu cuenta y solo tú lo sabes. Ejemplo: en lugar de escribir el nombre completo, usas Gotham1. Por lo mismo, tres pilotos pueden pertenecer a la vez.
  • Pilot_Race – Se llena automáticamente.
  • POCKET6 (varchar(6)) – Para tu control mental.
  • Pilot_Group (varchar(30)) – Ejemplo: pilotos reales o pilotos por apariencia.
  • Pilot_main_role (varchar(80)) – Lo que querías hacer con el personaje.
  • Comment (varchar(1024)) – Comentario sobre el personaje para ti mismo y el dashboard.
  • Pilot_color_instead (varchar(10)) – Aquí puedes poner un color si no quieres usar el de la raza. Es una ayuda visual muy poderosa.
  • Skillpoints (bigint/longint) – Número de puntos de experiencia actuales.
  • FechaUpdate (datetime) – Fecha en que actualizaste.
  • FechaNacimiento (datetime) – Automática, más o menos de tu personaje. Si lo creas hoy, será de hoy. Esto es importante porque a veces necesitas ordenar por fecha de nacimiento, por nombre, por valor de skills, etc.
  • Json_queue (text) – Aquí se guarda el JSON de lo que tienes en fila de espera para aprender.
  • Json_skills (text) – Aquí se guarda el JSON de tus habilidades ya aprendidas.
  • Json_generales (varchar(1000)) – Aquí se guardan después los datos de tu personaje desde el API respectivo: inteligencia, raza, corporación, etc.

Esto es suficiente para empezar.

  • Recuerda que Pocket es un grupo de pilotos que no se conocen entre sí:  lo definimos en el post anterior.

Yo te recomiendo tener dos cuentas mínimo, y como dije, no pasar de nueve a doce personajes. Eso nadie me lo dijo, pero hubiera deseado que me lo dijeran. Una regla práctica es tratar de no pasar de ese número, o tener una cuenta por monitor. Yo trabajo de momento con tres monitores y he trabajado con cinco monitores; así no necesitas programas adicionales.

En mi caso tengo muchas cuentas, pero para este experimento solo voy a presentar dos accounts, o seis personajes: cuatro, uno por cada raza, y dos adicionales.

Hay que hacer notar que así como en un equipo de trabajo del mundo real haces diferentes reportes sobre las personas, en Eve tienes que tener igual diversos “reportes” o dashboard para que no pierdas el hilo de lo que estás haciendo. No solo se trata de controlar algo, sino de representarlo visualmente.

Aqui por ejemplo tienes una grafica de  la cuenta con dos pilotos a mi nombre, y notarás que usan capucha, y el fondo de el card de boostrap es el mismo color. Raza Amarr, Caldari y Gallente.

Yo te recomiendo que crees dos cuentas (no olvides el link para el millón de puntos https://www.eveonline.com/es/signup?invc=6397de03-5ac1-4f06-a232-8e4ed20b8ea9 ). De este modo:

Cuenta Uno: Objetivo, dinero

  • Amarr (hombre, subraza Amarr): Son varoniles, pero las mujeres de cualquiera de las tres subclases es difícil que se vean bien. Puedes perder horas tratando de que una mujer Amarr se vea decente; casi siempre parecen de rasgos mongoles o ingleses muy antiguos. El aspecto femenino mas atractivo es parecido a Jessica Alba, una actriz de hace 15 a 20 años.
    • Este piloto puede ser útil para hacer dinero, porque nace sabiendo usar láseres. Los demás pueden aprenderlo, pero se complica si no conoces bien el juego.
    • Función: PVE Abyssal cero, con láseres y nave Punisher.
    • Te sugiero entrenarlo hasta que llegue a los 5 millones de puntos de experiencia, pero lo puedes usar desde antes para conocer el mundo.
    • También lo puedes usar como scout para ver qué hay en un sistema adelante.
  • Caldari Civire (hombre) o Caldari Achura (mujer): Se ven bien y tienen buen valor de reventa por apariencia, lo cual siempre es un bono. Normalmente se usan para misiles o comercio.
    • Función: Trader, ver precios en el sistema principal. No necesita salir mucho de ahí.
  • Gallente (mujer Intaki o Jin-Mei): Suelen verse bien. No importa si es hombre o mujer, no afecta demasiado.
    • Función: Minería y transporte.
    • Si no te gusta el aspecto, luego le consigues una cubierta Triglavian, pero quiero que tengas la idea de los colores de personaje.

Cuenta Dos

  • Minmatar (mujer Sebiestor u hombre Brutor): Este personaje te permite conocer otras zonas del juego, hacer misiones y más adelante entrar en guerras de facción (Faction Warfare). La Mujer Sebiestor Standard es como Sandra Bullock o Anya Taylor-Joy antes de ponerse a dieta extrema.
    • Objetivo: Armas Projectile Turret, misiones y quizá Faction Warfare más adelante.
    • Será tu piloto PVP.
  • Caldari (contrario al que elegiste en la cuenta uno): El aspecto visual te ayudará. Si en la primera cuenta elegiste Caldari Civire hombre, aquí elige Caldari Achura mujer, o viceversa.
    • Función: Misiles, para misiones avanzadas. También lo puedes usar para abyssales de misiles y ganar dinero.
    • Objetivo: usar Corax y Caracal en misiles.
    • También lo puedes usar como scout para explorar sistemas.
  • Tu personaje principal: Mi consejo es que uses Minmatar opuesto al otro Minmatar. Es decir, si antes fue mujer Sebiestor, aquí hazlo hombre Brutor. Esto te da diferencia gráfica.
    • Úsalo para minería, comercio y tu propia corporación.
    • Será tu personaje llave de identificación.
    • Es importante que a primera vista no esté relacionado con los demás.

De esta forma, con dos cuentas y seis personajes, cubres:

  • Comercio
  • Minería
  • Transporte
  • PVE (láseres y misiles)
  • PVP (Faction Warfare)
  • Un personaje llave para tu corporación

Que tan complicado es el juego ? ¿Porque necesitamos dashboards?

La gráfica que  viste antes es de personajes NUEVOS. La mayoría de la gente no sabe que hacen sus empleados. En mi caso los tres pilotos de antes son pilotos nuevos y a ojo se que no hacen gan cosa. Ahora mira esta piloto individual, es una Minmatar y por eso el color rojo.

El color azul del texto me dice en qu esta especializada en aprender, el grupo / pocket es EXPER, sus tipos de naves que  puede usar son todas las de abajo, tiene un hangar de 163 naves, y 183 dias en enternamiento.  Es una piloto de seis años de edad equivalente a unos 24 mil MXN a precio de suscripción estandar o 1200 USD. El uso de colores me dice mucho.

Comentamos en el mensaje de ayer que cada uno de esos pilotos tiene un oauth, una fila de entrenamiento (considera que es como si estuviera en curso) y una vigencia de token de 28 dias.

Para la vigencia de token de 28 dias uso una pantalla que puedo ordenar por nombre, vigencia etc. Aqui uso otro tipo de visuales. El circulo alrededor del personaje me dice que POCKET es, los dias de actualización son de token 28 dias, y con dar un click en actualiza, se actualiza. No los actualizo automático para no saturar servidores.

Y por ultimo, para controlar tiempo por el que estan pagados, uso un dashboard diferente eu incluye dias de entrenamiento y tradefield, que sería el nombre que le doy a lo que mas saben hacer. Un programador programa, una enfermera cura. Asi que el tradefield es la lista de lo que han estudiado.

Este es mi dashboard de Tradefield y tiempos de entrenamiento. La corona indica que es cuenta Omega, y el cohete gris que es cuenta alpha. Dias Panel me dice por cuentos días está pagada esa cuenta. Comop uedes ver tengo cuentas que están pagadas por 2829 días, o sea siete años.

Si te das cuenta no son los mismos reportes, y todos usan pocket como organización. Los iconos verdes me dicen si están aprendiendo o tienen planetas en supervisión.

Como ves es un juego complicado, con cosas que pueden servir en el mundo real.

Quiero dejar claro que estas son recomendaciones, y al final probablemente quieras crear una tercera cuenta para tener pilotos que estén en una corporación como Ascendance o Imperium. Nosotros vamos a basarnos en esta idea, para que haya personajes que puedas ver en el dashboard, y yo lo haré con mis personajes finales. Es muy posible que te identifiques más con otra clase de personaje y lo uses mejor como tu principal en la cuenta tres, pero estas cuentas uno y dos son lo básico para avanzar en el proyecto y constituyen una fundación sólida en EVE Online.

Más adelante crearemos tablas nuevas para lo que sigue. Pero se puede ver así: como puedes observar, estos seis pilotos son muy diferentes visualmente hablando.

De mis seis pilotos, tres fueron creados para una plática que di por Zoom a personas de una alianza. Hoy he creado una cuenta más para los otros tres. Como verás, uso capucha en todos los hombres con mi nombre, y prefiero distinguir a mis personajes femeninos tanto por raza como por aspecto.

En mi caso, las cuatro variaciones de mi nombre solo están en contacto entre ellos mismos, y con los otros dos me di de alta en dos corporaciones para principiantes, donde paso desapercibido y mis impuestos son cero.

Cuenta Personaje Raza / Subraza Género sugerido Función principal Rol secundario
Cuenta 1 Piloto 1 Amarr-Amarr Hombre PVE con láseres (Punisher) Scout, dinero inicial
Piloto 2 Caldari Civire / Achura Hombre o mujer Comercio (Trader) Ver precios en sistema principal
Piloto 3 Gallente Detis / Jin-Mei Mujer Minería y transporte Estética, colores de personaje
Cuenta 2 Piloto 4 Minmatar Sebiestor / Brutor Mujer u hombre PVP (Faction Warfare) Misiones, armas Projectile Turret
Piloto 5 Caldari (contrario al elegido en Cuenta 1) Hombre o mujer PVE con misiles (Corax, Caracal) Abyssales de misiles, scout
Piloto 6 Minmatar (opuesto al otro Minmatar) Hombre o mujer Minería, comercio, corporación propia Personaje llave de identificación
Cuenta 3 (opcional) Piloto 7+ Libre elección Según preferencia Integración en corporaciones grandes (Ascendance, Imperium) Personaje principal alternativo

 

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